IMPERIVM

A PAIXÃO DE SEMPRE. UM NOVO COMEÇO.

Há mundos que
nunca se esquecem.

O teu primeiro item +9. O teu reino. Os amigos que encontraste pelo caminho.
Voltamos ao que tornou Metin2 inesquecível.

Esta é uma introdução a IMPERIVM. A apresentação oficial chegará após os testes da Open Beta.

Descobre IMPERIVM

DE JOGADORES, PARA JOGADORES

Essa paixão nunca se apagou.

Nós, da equipa IMPERIVM, afastámo-nos por algum tempo deste mundo para olhar à nossa volta e perceber o que faltava à emoção que Metin2 sempre nos soube dar. Queremos criar um lugar para esta comunidade e reacender a nostalgia de quem deixou o jogo há muito tempo.

Mas compreendemos uma coisa: já não estamos em 2008. A nostalgia pode reacender a vontade de voltar e tornar especiais as primeiras horas, mas, por si só, não sustenta uma experiência ao longo do tempo. Quando o entusiasmo inicial diminui, são precisas razões concretas para continuar: objetivos com valor, uma progressão envolvente e novas aventuras para partilhar.

É desta consciência que nasce IMPERIVM. Queremos recuperar a simplicidade e a despreocupação dos tempos de ouro, construindo uma experiência fluida e cuidada que vá além da alegria do regresso. Os conteúdos, sistemas e mecânicas modernos devem enriquecer o que torna Metin2 especial e renovar a vontade de jogar. Cada adição deve ter um propósito.

Queremos crescer convosco, ouvir-vos e melhorar. Transformar cada aventura numa memória que valha a pena guardar.

A equipa IMPERIVM

Introdução

Esta antevisão é uma saudação à comunidade que nos acompanha no Discord e um primeiro encontro com IMPERIVM. Partilhamos a nossa visão e alguns vislumbres do projeto; antes de apresentar o gameplay e os seus detalhes em profundidade, preferimos concluir os testes da Open Beta. A apresentação oficial mostrará uma experiência testada na prática, também graças ao vosso contributo.

Redescobre o prazer de recomeçar

Nas primeiras semanas queremos que voltes a saborear o Metin2 de que gostavas, sem confusão. Do nível 1 ao 120, vais percorrer mapas familiares, renovados com cuidado, e encontrar sistemas modernizados que continuam fáceis de compreender, sem complexidade desnecessária.

Uma jornada em quatro capítulos

  1. Capítulo 1
  2. Capítulo 2
  3. Capítulo 3
  4. Capítulo 4

O ponto de partida · Níveis 1–120

Os conteúdos dos quatro capítulos já foram preparados. Vamos introduzi-los através de atualizações no momento certo, acompanhando a progressão dos jogadores e as opiniões da comunidade. À medida que os capítulos avançarem, chegarão gradualmente conteúdos Middle School e, mais tarde, New Style, numa jornada agradável e fácil de acompanhar.

Progressivo

Como se define IMPERIVM? Cabe-vos decidir. Se procuram um termo, gostamos de «progressivo»: um mundo que cresce com os seus jogadores.

A alma de Metin2.
Uma nova base técnica.

Somos jogadores de Metin2 e queremos construir IMPERIVM preservando o estilo familiar do jogo, com novos sistemas e mecânicas modernas. Reestruturámos o motor para DirectX 12 e 64 bits, preparámos dez idiomas e desenvolvemos Imperivm Shield, um sistema antitrapaça dedicado.

  • Motor reestruturado: DirectX 12 e 64 bits
  • Dez idiomas
  • Imperivm Shield, sistema antitrapaça dedicado
  • Predefinições de qualidade de Classico a Ultra para diferentes equipamentos
  • Android e iOS em desenvolvimento

As Crónicas do Condado

Uma história cativante e fora do comum, acompanhada de minijogos relaxantes: uma forma de passar o tempo e desligar da rotina.

AS CRÓNICAS DO CONDADO A CRÓNICA VIVA

Contea Jinno–Shinsoo

Contea Jinno–Shinsoo é uma capital dividida exatamente ao meio entre os dois reinos. As aldeias mantêm-se fiéis às originais, um para um.

A tua personagem

Quatro classes.
A tua forma de lutar.

Guerreiro, Ninja, Sura e Xamã: as identidades que conheces, com as suas doutrinas e estilos. O equilíbrio do combate e dos papéis é um trabalho contínuo, para que a escolha da personagem tenha valor em cada aventura.

O editor de personagens

O editor dentro do jogo dá espaço à tua criatividade e ajuda-te a criar uma personagem única. A personalização não se sobrepõe aos efeitos normais do jogo nem os substitui.

Esta não é a versão definitiva: continuaremos a melhorar o editor, a qualidade visual, a disposição da interface e o HUD até à abertura, juntamente com o resto do projeto.

  • Identidade das classes
  • PvE e PvP
  • Jogo individual e em grupo

Um mundo para viver

O Condado tem o seu próprio ritmo.

O ciclo de dia e noite, as condições meteorológicas e os eventos aleatórios dão mais vida ao mundo de IMPERIVM. Cada elemento foi pensado para tornar o jogo mais imersivo sem alterar a sua essência. Podes desativar estas funções se preferires uma experiência mais simples, exceto em determinados cenários que as exigem.

O teu barco, as vossas aventuras.

Logo no Capítulo 1 poderás desbloquear a compra do teu próprio barquinho e partilhá-lo com os teus companheiros de guilda. Sim, poderão embarcar juntos e explorar as águas do Condado.

O barco também terá uma função prática: ao lançar a âncora, poderás pescar mesmo enquanto estás AFK. Sem barco, a pesca será feita através de um divertido minijogo.

Temos mais novidades exclusivas reservadas para o mundo marinho. Vamos descobri-las mais adiante; por agora, desfrutem desta primeira aventura na água.

Companheiros fiéis de aventura

Em IMPERIVM não faltarão o teu fiel cavalo, as montadas e os pets. Companheiros familiares, modernizados e integrados na progressão, prontos para partilhar cada nova etapa da viagem.

Um Guerreiro acaricia a testa de um pónei branco.

Cavalo e montadas

Do primeiro pónei às tuas montadas favoritas, uma presença fiel ao longo do caminho. O sistema foi renovado para acompanhar o teu crescimento, preservando o encanto do Metin2 que conheces.

Um pequeno Razador sai do seu ovo acabado de eclodir.

Evolução dos pets

Um ovo, uma nova vida e muitas aventuras para partilhar. Os pets também foram renovados e integrados no teu percurso: pequenos companheiros que verás crescer ao teu lado.

Casual System

O teu tempo
tem valor.

O trabalho, os estudos e os compromissos mudam o tempo que podemos dedicar ao jogo. O Casual System permite escolher os dias em que tirar mais partido das tuas sessões, com vantagens concretas e regras transparentes.

O painel Casual
O teu calendário semanal
  • +30% de probabilidade de drop dos Metins
  • −50% de espera pessoal das masmorras

Escolhe os teus dias.

No calendário semanal escolhes os dias em que ativar o Casual. Nesses dias, a probabilidade de drop normal dos Metins aumenta 30%; isso não garante receber mais 30% de itens.

Se o Casual estiver ativo quando terminares uma masmorra, o teu tempo de espera para voltar a entrar é reduzido a metade. A vantagem é pessoal: cada membro do grupo segue o seu próprio calendário.

Um limite claro: 1.500 Metins.

Nos dias Casual podes destruir até 1.500 Metins. Ao atingir o limite, deixas de poder causar dano aos Metins até à reposição diária, às 00:00 do servidor.

O calendário e o contador são partilhados entre todas as contas no mesmo PC: mudar de personagem ou conta não repõe o limite. Nos dias não selecionados aplicam-se drops e esperas normais, sem o limite diário Casual.

Planeia com calma.

Depois de guardar, o calendário não pode ser alterado durante 24 horas. A escolha aplica-se em poucos segundos e não repõe os Metins já contabilizados nesse dia. O painel Casual mostra o estado ativo, a quota utilizada e a próxima reposição.

Rankings

A competição encontra sempre uma nova meta.

Manter a competição viva é um dos nossos objetivos. As classificações históricas, diárias e semanais dão espaço tanto aos resultados construídos ao longo do tempo como aos desafios do presente: terás sempre uma nova meta para alcançar.

  • Históricas
  • Diárias
  • Semanais
As classificações de IMPERIVM

O teu resultado. A força da tua guilda.

Os Rankings vão além dos jogadores individuais. Nas classificações dedicadas às guildas somam-se os resultados dos membros: cada contributo pode fortalecer o nome do grupo e transformar um objetivo pessoal num desafio partilhado.

Liga: o próximo passo da competição.

Talvez já tenhas reparado na categoria Liga. Por agora guardamos os detalhes: será um sistema pensado para tornar o PvP mais acessível e imediato em todas as faixas de nível. Falaremos disso no momento certo.

Guild System

A tua guilda. O vosso pequeno império.

Em IMPERIVM, a guilda é um lugar para se reunirem, enfrentarem novos desafios e crescerem juntos. Reformulámos o sistema para dar mais espaço à colaboração e tornar cada contributo parte de um percurso comum.

Aldeia de guilda com edifícios, pátio e muralhas originais de Metin2

Uma aldeia à vossa medida

Um novo editor de construção vai permitir-te colocar edifícios e organizar a aldeia ao teu gosto. Com a tua guilda, dá forma a um lugar que vos represente: o vosso pequeno império.

Uma interface renovada

A interface do sistema de guilda foi redesenhada para tornar a gestão da vossa comunidade mais clara e agradável.

Missões de guilda

Objetivos partilhados que transformam o esforço de cada membro numa conquista para toda a guilda.

Medalhas de Honra

Uma moeda dedicada à guilda, integrada na sua progressão: as Medalhas de Honra dão valor ao caminho que constroem juntos.

Novas habilidades passivas

Novas habilidades passivas acompanham o crescimento da guilda e enriquecem o seu desenvolvimento.

Novos desafios PvP e PvM

Os novos modos de guilda vão permitir-vos competir com outros jogadores e enfrentar desafios PvM, com a coordenação e o trabalho de equipa no centro da experiência.

IMPERIVM COIN

Cena ilustrativa de um Guerreiro a enfrentar um chefe com uma Imperivm Coin.

Imperivm Coin é uma moeda de jogo dedicada à progressão da personagem. Pode ser usada na secção própria da Item Shop para comprar itens e melhorias.

Esta moeda é obtida através da experiência normal de jogo e pode ser investida livremente, permitindo orientar a progressão de acordo com as tuas necessidades e o teu estilo de jogo.

Perguntas e respostas

Esta é apenas uma pequena introdução ao IMPERIVM. Estamos aqui para responder às vossas perguntas e curiosidades, desde as mecânicas de jogo aos novos sistemas que esperam descobrir. Vamos ver se conseguem arrancar-nos alguns spoilers em primeira mão!

Um visitante anónimo perguntou:

Dopo quanto tempo credete di rilasciare la versione mobile?

A equipa responde

Faremo il possibile per renderla disponibile già al lancio: è uno dei nostri obiettivi!

Faz uma pergunta

Como queres aparecer?

A equipa irá analisar a tua pergunta e publicá-la com a resposta após a aprovação. Evita partilhar dados pessoais.

ESTABILIDADE. PAIXÃO. PROGRESSO.

A tua próxima história
começa aqui.

As pessoas que conheces, os desafios que superas e a guilda onde te sentes em casa tornam cada aventura única. Deixa a tua marca no mundo de IMPERIVM.

Beta fechada

Nas próximas semanas abriremos os formulários de candidatura para participar na beta fechada e experimentar o servidor em primeira mão.

Depois da beta fechada haverá uma beta aberta, para que todos os jogadores possam testar o IMPERIVM.

Segue-nos no Discord para acompanhares as novidades e a abertura das candidaturas.

A equipa IMPERIVM