Prologue - Le troisième blason

LA PASSION DE TOUJOURS. UN NOUVEAU DÉPART.
Il est des mondes que l’on
n’oublie jamais.
Ton premier objet +9. Ton royaume. Les amis rencontrés en chemin.
Revenons à ce qui a rendu Metin2 inoubliable.
Ceci est une introduction à IMPERIVM. La présentation officielle suivra les tests de l’Open Beta.
Découvrir IMPERIVMPAR DES JOUEURS, POUR DES JOUEURS
Cette passion ne s’est jamais éteinte.
Nous, l’équipe IMPERIVM, avons pris du recul par rapport à cet univers pour regarder autour de nous et comprendre ce qui manquait à l’émotion que Metin2 a toujours su nous procurer. Nous voulons créer un lieu pour cette communauté et raviver la nostalgie de celles et ceux qui ont quitté le jeu il y a longtemps.
Nous avons toutefois compris une chose : nous ne sommes plus en 2008. La nostalgie peut raviver l’envie de revenir et rendre les premières heures précieuses, mais elle ne suffit pas à faire durer une expérience. Lorsque l’enthousiasme initial retombe, il faut de vraies raisons de poursuivre : des objectifs qui comptent, une progression captivante et de nouvelles aventures à partager.
C’est de cette conviction que naît IMPERIVM. Nous voulons retrouver la simplicité et l’insouciance des belles années, tout en construisant une expérience fluide et soignée qui dépasse le plaisir du retour. Les contenus, systèmes et mécaniques modernes doivent enrichir ce qui rend Metin2 unique et renouveler l’envie de jouer. Chaque ajout doit avoir un sens.
Nous voulons grandir avec vous, vous écouter et nous améliorer. Faire de chaque aventure un souvenir qui mérite de rester.
L’équipe IMPERIVM
Introduction
Cet aperçu est un salut à la communauté qui nous suit sur Discord et une première rencontre avec IMPERIVM. Nous partageons notre vision et quelques facettes du projet ; avant de présenter le gameplay et ses détails en profondeur, nous préférons terminer les tests de l’Open Beta. La présentation officielle montrera une expérience éprouvée sur le terrain, notamment grâce à vos contributions.
Retrouve le plaisir de recommencer
Pendant les premières semaines, nous voulons te faire redécouvrir le Metin2 que tu as aimé, sans confusion. Du niveau 1 au niveau 120, tu parcourras des cartes familières, soigneusement rafraîchies, et découvriras des systèmes modernisés qui restent simples à comprendre, sans complexité superflue.
Un voyage en quatre chapitres
- Chapitre 1
- Chapitre 2
- Chapitre 3
- Chapitre 4
Le point de départ · Niveaux 1–120
Le contenu des quatre chapitres est déjà préparé. Nous l’introduirons par des mises à jour au bon moment, en suivant la progression des joueurs et les retours de la communauté. Au fil des chapitres, nous ajouterons progressivement des contenus Middle School puis, plus tard, New Style, pour une aventure agréable et facile à suivre.
Progressif
Comment définir IMPERIVM ? C’est à vous de décider. Si vous cherchez un terme, nous aimons « progressif » : un monde qui grandit avec ses joueurs.
L’âme de Metin2.
Une nouvelle base technique.
Nous sommes des joueurs de Metin2 et voulons construire IMPERIVM en conservant le style familier du jeu, avec de nouveaux systèmes et des mécaniques modernes. Nous avons remanié le moteur pour DirectX 12 et le 64 bits, préparé dix langues et développé Imperivm Shield, un système antitriche dédié.
- Moteur remanié : DirectX 12 et 64 bits
- Dix langues
- Imperivm Shield, système antitriche dédié
- Préréglages de qualité de Classico à Ultra pour différentes configurations
- Android et iOS en développement
Les Chroniques du Comté
Une histoire agréable et singulière à suivre, accompagnée de mini-jeux relaxants : une façon de passer le temps et de faire une pause dans le quotidien.
Contea Jinno–Shinsoo
Contea Jinno–Shinsoo est une capitale partagée exactement en deux entre les deux royaumes. Les villages restent fidèles aux originaux, à l’identique.
Ton personnage
Quatre classes.
Ta façon de combattre.
Guerrier, Ninja, Sura et Chaman : les identités que tu connais, avec leurs doctrines et leurs styles. L’équilibrage des combats et des rôles est un travail continu, pour que le choix de ton personnage compte dans chaque aventure.
L’éditeur de personnage
L’éditeur intégré au jeu laisse libre cours à ta créativité et t’aide à créer un personnage unique. La personnalisation ne se superpose pas aux effets habituels du jeu et ne les remplace pas.
Ce n’est pas la version définitive : nous continuerons à améliorer l’éditeur, la qualité visuelle, la disposition de l’interface et le HUD jusqu’à l’ouverture, comme le reste du projet.
- Identité des classes
- PvE et PvP
- Jeu en solo et en groupe
Un monde à vivre
Le Comté a son propre rythme.
Le cycle jour/nuit, les conditions météo et les événements aléatoires donnent vie au monde d’IMPERIVM. Chaque élément vise à renforcer l’immersion sans dénaturer l’esprit du jeu. Vous pouvez désactiver ces fonctions si vous préférez une expérience plus sobre, sauf dans certains scénarios qui les nécessitent.
Votre barque, vos aventures partagées.
Dès le Chapitre 1, vous pourrez débloquer l’achat de votre propre barque et la partager avec les membres de votre guilde. Oui, vous pourrez embarquer ensemble et explorer les eaux du Comté.
La barque aura aussi une fonction pratique : en jetant l’ancre, vous pourrez pêcher même en étant AFK. Sans barque, la pêche passera par un mini-jeu amusant.
Nous réservons d’autres nouveautés exclusives au monde marin. Nous les découvrirons plus tard ; pour le moment, profitez de cette première aventure sur l’eau.
De fidèles compagnons d’aventure
Dans IMPERIVM, ton fidèle cheval, les montures et les familiers seront au rendez-vous. Des compagnons bien connus, modernisés et intégrés à la progression, prêts à partager chaque nouvelle étape du voyage.
Cheval et montures
Du premier poney à tes montures préférées, une présence fidèle sur le chemin. Le système a été renouvelé pour accompagner ton évolution, tout en préservant le charme du Metin2 que tu connais.
Évolution des familiers
Un œuf, une nouvelle vie et tant d’aventures à partager. Les familiers ont eux aussi été renouvelés et intégrés à ton parcours : de petits compagnons que tu verras grandir à tes côtés.
Casual System
Ton temps
a de la valeur.
Le travail, les études et les obligations changent le temps que nous pouvons consacrer au jeu. Le Casual System vous permet de choisir les jours où profiter davantage de vos sessions, avec des avantages précis et des règles transparentes.
- +30% de chance de drop des Metins
- −50% de délai personnel des donjons
Choisissez vos jours.
Dans le calendrier hebdomadaire, sélectionnez les jours où activer Casual. Ces jours-là, la probabilité de drop ordinaire des Metins augmente de 30% ; cela ne garantit pas 30% d’objets supplémentaires.
Si Casual est actif lorsque vous terminez un donjon, votre délai avant de pouvoir y retourner est divisé par deux. Cet avantage est personnel : chaque membre du groupe suit son propre calendrier.
Une limite claire : 1 500 Metins.
Les jours Casual, vous pouvez détruire jusqu’à 1 500 Metins. Une fois la limite atteinte, vous ne pouvez plus infliger de dégâts aux Metins jusqu’à la réinitialisation quotidienne, à 00:00 heure du serveur.
Le calendrier et le compteur sont partagés entre tous les comptes du même PC : changer de personnage ou de compte ne réinitialise pas la limite. Les jours non sélectionnés, les drops et délais normaux s’appliquent, sans limite quotidienne Casual.
Planifiez sereinement.
Après enregistrement, le calendrier ne peut plus être modifié pendant 24 heures. Votre choix s’applique en quelques secondes et ne remet pas à zéro les Metins déjà comptés dans la journée. Le panneau Casual affiche l’état actif, le quota utilisé et la prochaine réinitialisation.
Rankings
La compétition trouve toujours un nouvel objectif.
Entretenir la compétition est l’un de nos objectifs. Les classements historiques, quotidiens et hebdomadaires mettent à l’honneur aussi bien les résultats construits dans la durée que les défis du moment : vous aurez toujours un nouvel objectif à viser.
- Historiques
- Quotidiens
- Hebdomadaires
Votre résultat. La force de votre guilde.
Les Rankings vont au-delà des joueurs individuels. Les classements dédiés aux guildes additionnent les résultats de leurs membres : chaque contribution peut renforcer le nom du groupe et transformer un objectif personnel en défi collectif.
Ligue : la prochaine étape de la compétition.
Vous avez peut-être aussi remarqué la catégorie Ligue. Nous gardons les détails pour plus tard : ce système est conçu pour rendre le PvP plus accessible et immédiat à toutes les tranches de niveau. Nous en parlerons au moment venu.
Guild System
Ta guilde. Votre petit empire.
Dans IMPERIVM, la guilde est un lieu pour se retrouver, relever de nouveaux défis et grandir ensemble. Nous avons repensé le système pour donner plus de place à la coopération et faire de chaque contribution une étape de votre parcours commun.
Un village à votre image
Un nouvel éditeur de construction te permettra de placer les bâtiments et d’organiser le village à ta façon. Avec ta guilde, façonne un lieu qui vous ressemble : votre petit empire.
Une interface renouvelée
L’interface du système de guilde a été redessinée pour rendre la gestion de votre communauté plus claire et agréable.
Missions de guilde
Des objectifs communs qui transforment les efforts de chaque membre en réussites pour toute la guilde.
Médailles d’Honneur
Une monnaie dédiée à la guilde et intégrée à sa progression : les Médailles d’Honneur donnent de la valeur au chemin que vous construisez ensemble.
De nouvelles compétences passives
De nouvelles compétences passives accompagnent la croissance de la guilde et enrichissent son développement.
De nouveaux défis PvP et PvM
De nouveaux modes de guilde vous permettront d’affronter d’autres joueurs et de relever des défis PvM, en plaçant la coordination et le jeu d’équipe au cœur de l’expérience.
IMPERIVM COIN
Imperivm Coin est une monnaie du jeu dédiée à la progression du personnage. Elle s’utilise dans la section prévue de l’Item Shop pour acheter des objets et des améliorations.
Vous obtenez cette monnaie en jouant normalement et pouvez l’investir librement, afin d’orienter votre progression selon vos besoins et votre style de jeu.
Questions et réponses
Ceci n’est qu’une toute petite introduction à IMPERIVM. Nous sommes là pour répondre à vos questions et satisfaire votre curiosité, des mécaniques de jeu aux nouveaux systèmes que vous espérez découvrir. Voyons si vous arrivez à nous arracher quelques spoilers en avant-première !
Dopo quanto tempo credete di rilasciare la versione mobile?
Faremo il possibile per renderla disponibile già al lancio: è uno dei nostri obiettivi!
STABILITÉ. PASSION. PROGRÈS.
Votre prochaine histoire
commence ici.
Les personnes que vous rencontrez, les défis que vous relevez et la guilde où vous vous sentez chez vous rendent chaque aventure unique. Laissez votre empreinte dans le monde d’IMPERIVM.
Bêta fermée
Dans les prochaines semaines, nous ouvrirons les formulaires de candidature pour participer à la bêta fermée et découvrir le serveur en avant-première.
La bêta fermée sera suivie d’une bêta ouverte, afin de permettre à tous les joueurs de tester IMPERIVM.
Rejoignez-nous sur Discord pour suivre les nouveautés et l’ouverture des candidatures.
L’équipe IMPERIVM


