Prolog - Trzeci herb

TA SAMA PASJA. NOWY POCZĄTEK.
Są światy, których
się nie zapomina.
Twój pierwszy przedmiot +9. Twoje królestwo. Przyjaciele spotkani po drodze.
Wracamy do tego, co uczyniło Metin2 niezapomnianym.
To wprowadzenie do IMPERIVM. Oficjalna prezentacja pojawi się po testach Open Beta.
Odkryj IMPERIVMOD GRACZY DLA GRACZY
Ta pasja nigdy nie zgasła.
Jako zespół IMPERIVM zrobiliśmy sobie przerwę od tego świata, by rozejrzeć się i zrozumieć, czego brakuje w emocjach, które Metin2 zawsze potrafiło w nas budzić. Chcemy stworzyć miejsce dla tej społeczności i ożywić nostalgię także u tych, którzy dawno opuścili grę.
Zrozumieliśmy jednak jedno: nie mamy już 2008 roku. Nostalgia może rozbudzić chęć powrotu i uczynić pierwsze godziny wyjątkowymi, ale sama nie wystarczy, by podtrzymać doświadczenie na dłużej. Kiedy początkowy entuzjazm opada, potrzebne są konkretne powody, by grać dalej: wartościowe cele, wciągająca progresja i nowe przygody, które można przeżywać razem.
Z tego przekonania rodzi się IMPERIVM. Chcemy odzyskać prostotę i beztroskę dawnych lat, tworząc płynne, dopracowane doświadczenie, które trwa dłużej niż sama radość z powrotu. Nowoczesne treści, systemy i mechaniki mają wzbogacać to, co czyni Metin2 wyjątkowym, i odnawiać chęć do gry. Każdy dodatek musi mieć sens.
Chcemy rozwijać się razem z wami, słuchać was i stawać się lepsi. Zamienić każdą przygodę we wspomnienie, które warto zachować.
Zespół IMPERIVM
Wprowadzenie
Ta zapowiedź to pozdrowienie dla społeczności, która śledzi nas na Discordzie, i pierwsze spotkanie z IMPERIVM. Dzielimy się naszą wizją i kilkoma fragmentami projektu; zanim szerzej pokażemy rozgrywkę i jej szczegóły, chcemy zakończyć testy Open Beta. Oficjalna prezentacja przedstawi doświadczenie sprawdzone w praktyce, również dzięki waszemu wkładowi.
Odkryj na nowo radość z początku
W pierwszych tygodniach chcemy, byś znów poczuł smak Metin2, które pokochałeś, bez chaosu. Od poziomu 1 do 120 będziesz przemierzać znajome mapy, starannie odświeżone, i poznawać unowocześnione systemy, które pozostają proste i przejrzyste.
Podróż w czterech rozdziałach
- Rozdział 1
- Rozdział 2
- Rozdział 3
- Rozdział 4
Punkt wyjścia · Poziomy 1–120
Zawartość wszystkich czterech rozdziałów została już przygotowana. Wprowadzimy ją w aktualizacjach we właściwym czasie, uwzględniając postępy graczy i opinie społeczności. W kolejnych rozdziałach będziemy stopniowo dodawać zawartość Middle School, a później New Style, tak aby podróż pozostała przyjemna i przejrzysta.
Progresywny
Jak określić IMPERIVM? O tym decydujecie wy. Jeśli szukacie nazwy, podoba nam się „progresywny”: świat, który rozwija się razem ze swoimi graczami.
Dusza Metin2.
Nowe podstawy techniczne.
Jesteśmy graczami Metin2 i chcemy tworzyć IMPERIVM w znajomym stylu gry, wzbogaconym o nowe systemy i nowoczesne mechaniki. Przebudowaliśmy silnik pod DirectX 12 i 64 bity, przygotowaliśmy dziesięć wersji językowych oraz opracowaliśmy Imperivm Shield, własny system przeciw oszustwom.
- Przebudowany silnik: DirectX 12 i 64 bity
- Dziesięć wersji językowych
- Imperivm Shield, własny system przeciw oszustwom
- Ustawienia jakości od Classico do Ultra dla różnych konfiguracji sprzętowych
- Android i iOS w przygotowaniu
Kroniki Hrabstwa
Przyjemna, nietypowa historia oraz odprężające minigry: sposób na spędzenie czasu i oderwanie się od codzienności.
Contea Jinno–Shinsoo
Contea Jinno–Shinsoo to stolica podzielona dokładnie po połowie między dwa królestwa. Wioski pozostają wierne oryginałom jeden do jednego.
Twoja postać
Cztery klasy.
Twój sposób walki.
Wojownik, Ninja, Sura i Szaman: znane ci klasy wraz z ich specjalizacjami i stylami. Równoważenie walki i ról to ciągła praca, dzięki której wybór postaci ma znaczenie w każdej przygodzie.
Edytor postaci
Edytor w grze daje miejsce twojej kreatywności i pomaga stworzyć wyjątkową postać. Personalizacja nie nakłada się na zwykłe efekty w grze ani ich nie zastępuje.
To nie jest ostateczna wersja: aż do otwarcia będziemy nadal ulepszać edytor, jakość grafiki, układ interfejsu i HUD, wraz z resztą projektu.
- Tożsamość klas
- PvE i PvP
- Gra solo i w grupie
Świat, w którym chce się być
Hrabstwo żyje własnym rytmem.
Cykl dnia i nocy, zmienna pogoda oraz losowe wydarzenia ożywiają świat IMPERIVM. Każdy element ma zwiększać immersję bez zmieniania ducha gry. Możesz wyłączyć te funkcje, jeśli wolisz prostsze wrażenia, poza wybranymi scenariuszami, w których są wymagane.
Twoja łódka, wasze przygody.
Już od Rozdziału 1 będzie można odblokować zakup własnej łódki i dzielić ją z członkami swojej gildii. Tak, będziecie mogli wejść na pokład razem i odkrywać wody Hrabstwa.
Łódka będzie miała też praktyczne zastosowanie: po zarzuceniu kotwicy pozwoli łowić ryby nawet podczas AFK. Bez łódki wędkowanie będzie odbywało się poprzez przyjemną minigrę.
Dla morskiego świata przygotowujemy kolejne wyjątkowe nowości. Odkryjemy je później; na razie cieszcie się tą pierwszą przygodą na wodzie.
Wierni towarzysze przygód
W IMPERIVM nie zabraknie twojego wiernego konia, wierzchowców i petów. Znajomi towarzysze, unowocześnieni i włączeni w rozwój postaci, są gotowi dzielić z tobą każdy nowy etap podróży.
Koń i wierzchowce
Od pierwszego kucyka po ulubione wierzchowce — wierni towarzysze na szlaku. System odnowiono, by wspierał twój rozwój, zachowując urok Metin2, które znasz.
Rozwój petów
Jajko, nowe życie i wiele wspólnych przygód. Pety również odnowiono i włączono w twoją podróż: mali towarzysze, których rozwój będziesz obserwować u swojego boku.
Casual System
Twój czas
ma znaczenie.
Praca, nauka i obowiązki wpływają na to, ile czasu możemy poświęcić grze. Casual System pozwala wybrać dni, w których chcesz lepiej wykorzystać swoje sesje, oferując konkretne korzyści i przejrzyste zasady.
- +30% szansy na drop z Metinów
- −50% osobistego czasu oczekiwania na lochy
Wybierz swoje dni.
W tygodniowym kalendarzu zaznaczasz dni aktywnego Casual. W te dni szansa na zwykły drop z Metinów wzrasta o 30%; nie oznacza to gwarancji otrzymania o 30% więcej przedmiotów.
Jeśli Casual jest aktywny w chwili ukończenia lochu, twój czas oczekiwania na ponowne wejście zostaje skrócony o połowę. Korzyść jest osobista: każdy członek grupy korzysta z własnego kalendarza.
Jasny limit: 1500 Metinów.
W dni Casual możesz zniszczyć do 1500 Metinów. Po osiągnięciu limitu nie możesz zadawać dalszych obrażeń Metinom aż do dziennego resetu o 00:00 czasu serwera.
Kalendarz i licznik są wspólne dla wszystkich kont na tym samym komputerze: zmiana postaci lub konta nie zeruje limitu. W niewybrane dni obowiązują zwykłe dropy i czasy oczekiwania, bez dziennego limitu Casual.
Planuj spokojnie.
Po zapisaniu kalendarza nie można go zmienić przez 24 godziny. Wybór zaczyna działać w ciągu kilku sekund i nie zeruje Metinów już policzonych tego dnia. Panel Casual pokazuje aktywny status, wykorzystany limit i kolejny reset.
Rankings
Rywalizacja zawsze znajduje nowy cel.
Podtrzymywanie rywalizacji to jeden z naszych celów. Rankingi wszech czasów, dzienne i tygodniowe dają miejsce zarówno wynikom budowanym przez długi czas, jak i bieżącym wyzwaniom: zawsze znajdziesz nowy cel, z którym możesz się zmierzyć.
- Wszech czasów
- Dzienne
- Tygodniowe
Twój wynik. Siła twojej gildii.
Rankings nie kończą się na pojedynczych graczach. W rankingach gildyjnych sumowane są wyniki członków: każdy wkład może wzmocnić pozycję grupy i zamienić osobisty cel we wspólne wyzwanie.
Liga: kolejny etap rywalizacji.
Być może zauważyłeś również kategorię Liga. Na razie zachowamy szczegóły dla siebie: będzie to system, który uczyni PvP bardziej dostępnym i bezpośrednim dla wszystkich przedziałów poziomów. Opowiemy o nim w odpowiednim momencie.
Guild System
Twoja gildia. Wasze małe imperium.
W IMPERIVM gildia to miejsce spotkań, nowych wyzwań i wspólnego rozwoju. Przebudowaliśmy system, aby dać więcej przestrzeni współpracy i sprawić, by każdy wkład był częścią wspólnej drogi.
Wioska na waszą miarę
Nowy edytor budowy pozwoli ci rozmieszczać budynki i urządzać wioskę według własnego pomysłu. Wraz ze swoją gildią stwórz miejsce, które was reprezentuje: wasze małe imperium.
Odświeżony interfejs
Wygląd systemu gildii został przeprojektowany, aby zarządzanie waszą społecznością było czytelniejsze i przyjemniejsze.
Misje gildii
Wspólne cele zamieniają wysiłek każdego członka w osiągnięcia całej gildii.
Medale Honoru
Waluta przeznaczona dla gildii, powiązana z jej postępem: Medale Honoru nadają wartość drodze, którą wspólnie tworzycie.
Nowe umiejętności pasywne
Nowe umiejętności pasywne towarzyszą wzrostowi gildii i wzbogacają jej rozwój.
Nowe wyzwania PvP i PvM
Nowe tryby gildii pozwolą wam rywalizować z innymi graczami i podejmować wyzwania PvM, stawiając na koordynację i grę zespołową.
IMPERIVM COIN
Imperivm Coin to waluta w grze przeznaczona do rozwoju postaci. W poświęconej jej sekcji Item Shop można kupować za nią przedmioty i ulepszenia.
Zdobywasz ją podczas zwykłej rozgrywki i możesz swobodnie ją wydawać, kierując rozwojem postaci według własnych potrzeb i stylu gry.
Pytania i odpowiedzi
To zaledwie maleńkie wprowadzenie do IMPERIVM. Chętnie odpowiemy na Wasze pytania i zaspokoimy ciekawość: od mechanik rozgrywki po nowe systemy, których się spodziewacie. Zobaczymy, czy uda Wam się wyciągnąć od nas kilka spoilerów przed premierą!
Dopo quanto tempo credete di rilasciare la versione mobile?
Faremo il possibile per renderla disponibile già al lancio: è uno dei nostri obiettivi!
STABILNOŚĆ. PASJA. ROZWÓJ.
Twoja następna historia
zaczyna się tutaj.
Ludzie, których spotykasz, wyzwania, którym stawiasz czoła, i gildia, w której czujesz się jak w domu, czynią każdą przygodę wyjątkową. Zostaw swój ślad w świecie IMPERIVM.
Zamknięta beta
W najbliższych tygodniach udostępnimy formularze zgłoszeniowe do zamkniętej bety, aby można było ubiegać się o możliwość wcześniejszego wypróbowania serwera.
Po zamkniętej becie nastąpi otwarta beta, dzięki której wszyscy gracze będą mogli przetestować IMPERIVM.
Dołącz do nas na Discordzie, aby śledzić aktualności i dowiedzieć się o rozpoczęciu zgłoszeń.
Zespół IMPERIVM


